Le condizioni di una carta si descrivono con una scala standard che va da Mint (perfetta) a Poor (danneggiata), passando per Near Mint, Excellent, Light Played e Played. La condizione è, insieme alla rarità, il fattore che più influenza il prezzo: la stessa carta può valere 100 € in Near Mint e 25 € in Played. In questa guida trovi la definizione di ogni grado, come si misura la centratura, quali difetti cercare, come fotografare una carta e la corrispondenza con i voti del grading professionale.
La scala delle condizioni
| Condizione | Sigla | Descrizione | Valore indicativo (% del prezzo NM) |
|---|---|---|---|
| Mint | M | Perfetta sotto ogni aspetto, appena uscita dalla bustina, centratura eccellente. Candidata al PSA 10. | 110-150% |
| Near Mint | NM | Aspetto da nuova, al massimo un difetto minuscolo visibile solo con luce radente. | 100% |
| Excellent | EX / EXC | Piccoli segni: lieve sbiancatura su un angolo o sul bordo, un graffio leggero sull’holo. | 70-85% |
| Light Played | LP | Segni di gioco evidenti ma contenuti: sbiancature su più angoli, graffi, bordi leggermente usurati. | 50-70% |
| Played | PL / MP | Usura diffusa: angoli arrotondati, graffi visibili, possibili piccole pieghe superficiali. | 30-50% |
| Poor / Damaged | PO / DMG | Pieghe profonde, strappi, macchie, scritte, danni da acqua. | 10-25% |
Le percentuali sono indicative e variano molto: per le carte vintage rare, dove le copie NM sono pochissime, una LP può valere anche il 60-70% del prezzo di una NM. Nei negozi e sui marketplace italiani trovi anche sigle intermedie come NM/M o EX/LP: indicano che il venditore non è sicuro del grado, e vale la regola di considerare il più basso dei due.
Cosa guardare: i quattro criteri
1. Centratura
La centratura misura quanto l’illustrazione è centrata rispetto ai bordi. Si esprime con un rapporto: 50/50 è perfetta, 60/40 significa che un bordo è più largo dell’altro. Va controllata sia in orizzontale sia in verticale, sul fronte e sul retro. Per il PSA 10 servono circa 55/45 sul fronte e 75/25 sul retro; per il 9 sono tollerati fino a 60/40. La centratura non peggiora con l’uso: è un difetto di stampa che rende una carta “Mint ma non gradabile a 10”.
2. Angoli
Gli angoli sono la prima cosa a rovinarsi. Cerca la sbiancatura (l’anima chiara del cartoncino che affiora), l’arrotondamento e le piccole ammaccature. Un angolo con sbiancatura visibile a occhio nudo porta la carta almeno in Excellent.
3. Bordi
Controlla il perimetro alla ricerca di chipping (scheggiature del colore, molto comuni sulle carte con bordo scuro come le Full Art e le One Piece) e di sfilacciature. Il retro delle carte Pokémon, blu scuro, mostra il chipping molto più del fronte.
4. Superficie
Inclina la carta sotto una luce forte: emergono graffi sull’holo, impronte, puntini di stampa, perdita di lucido (“print lines” e “holo scratches”), leggere pieghe non visibili in piano. Passa anche un dito, con delicatezza: le ammaccature si sentono prima che si vedano.
Come valutare una carta passo per passo
- Luce naturale o lampada bianca forte, mai una foto scattata al buio con il flash.
- Osserva il fronte in piano: centratura, colori, evidenti difetti.
- Inclina a 45° e ruota lentamente: graffi e print lines appaiono solo con la luce radente.
- Esamina i quattro angoli con una lente (10x è sufficiente).
- Gira la carta e ripeti su retro, bordi e angoli.
- Assegna il grado più basso tra quelli suggeriti dai singoli difetti: una carta con angoli perfetti ma un graffio profondo sull’holo è Excellent, non Near Mint.
Regola d’oro: se hai un dubbio tra due gradi, dichiara quello inferiore. La reputazione di venditore vale più di qualche euro in più su una singola vendita.
Difetti comuni e come pesano
| Difetto | Impatto sulla condizione | Voto PSA probabile |
|---|---|---|
| Centratura 60/40 | Nessuno sulla condizione, ma limita il grading | Max 9 |
| Sbiancatura leggera su un angolo | NM → EX | 7-8 |
| Graffio holo visibile solo in luce radente | NM (al limite) → EX | 8-9 |
| Chipping sul retro | NM → EX/LP a seconda dell’estensione | 6-8 |
| Ammaccatura (dent) | → LP | 5-6 |
| Piega, anche piccola | → Played / Damaged | 1-4 |
| Print line di fabbrica | Discutibile: molti la accettano in NM | 8-9 |
Particolarità delle carte moderne e One Piece
Le carte Pokémon Full Art e le Alt Art One Piece hanno superfici foil e bordi scuri o argentati che rendono i difetti più visibili: il chipping sui bordi neri delle carte One Piece è la causa principale di voti PSA 8 e 9 su carte apparentemente perfette, e le texture in rilievo delle Special Illustration Rare nascondono graffi che emergono solo in luce radente. Le carte vintage, al contrario, soffrono soprattutto di sbiancature sugli angoli e di graffi sull’holo. Quando compri una carta moderna dichiarata Near Mint chiedi sempre una foto del retro e dei bordi in luce forte: è lì che si decide la differenza tra un Near Mint reale e un Excellent venduto come tale.
Condizioni e grading: la corrispondenza
La scala “da negozio” (NM, EX, LP) e la scala numerica del grading professionale sono cugine ma non gemelle. Indicativamente: Mint = PSA 9-10, Near Mint = PSA 7-8, Excellent = PSA 6-7, Light Played = PSA 5-6, Played = PSA 3-4, Poor = PSA 1-2. Il grading è più severo, perché usa lente e luce controllata: molte carte vendute come “NM” tornano da PSA con un 7 o un 8. Se hai una carta di valore che ritieni Mint, valuta il servizio grading per certificarla; per capire costi e differenze tra le case leggi la guida completa al grading.
Come fotografare una carta per venderla
- Sfondo neutro (bianco, grigio o nero opaco) e carta fuori dalla sleeve, o almeno in penny sleeve trasparente pulita.
- Luce diffusa da una finestra o da due lampade laterali, senza flash diretto.
- Quattro foto minime: fronte in piano, retro in piano, fronte inclinato in luce radente, dettaglio degli angoli.
- Un’immagine per ogni difetto: un difetto mostrato in anticipo non genera reclami.
- Nessun filtro o correzione colore che nasconda graffi e sbiancature.
È lo standard che applichiamo alle carte in vendita su HOLOGRAIL: nella sezione carte Pokémon e carte One Piece ogni singola riporta condizione dichiarata e fotografie reali fronte/retro.
Le carte si possono “migliorare”?
No, e i tentativi peggiorano le cose. Non pulire con liquidi o gomme, non stirare le pieghe, non colorare le sbiancature con un pennarello: le case di grading rilevano le alterazioni e assegnano l’etichetta “Altered” o “Evidence of trimming”, che azzera il valore. Le carte tagliate per correggere la centratura (“trimmed”) sono considerate manomesse. L’unico intervento consentito è togliere polvere e impronte con un panno in microfibra asciutto.
Proteggere la condizione nel tempo
Una carta NM resta tale solo se conservata bene: sleeve, toploader o slab, niente umidità e niente luce diretta. Trovi tutte le indicazioni nella guida alla conservazione e protezione delle carte. E se vuoi conoscere il valore delle tue carte in base alla loro condizione, invia le foto tramite la pagina vendi le tue carte.
FAQ
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